DOMINION
Harita
20 Bölge

Krallık Haritası

20 bölge, sonsuz fetih

Buzul Denizi
1

Buzul Denizi

510
Buzul Toprak
2

Buzul Toprak

105
Kuzey Geçidi
3

Kuzey Geçidi

155
Dağ Kalesi
4

Dağ Kalesi

2010
Ejderha Dağı
5

Ejderha Dağı

50
Batı Limanı
6

Batı Limanı

4020
Karanlık Bataklık
7

Karanlık Bataklık

55
Krallık Başkent
8

Krallık Başkent

5030
Büyülü Orman
9

Büyülü Orman

1525
Doğu Stepleri
10

Doğu Stepleri

2020
Korsan Koyu
11

Korsan Koyu

3015
Verimli Ovalar
12

Verimli Ovalar

2560
Soylu Toprak
13

Soylu Toprak

3525
Köyler Bölgesi
14

Köyler Bölgesi

1540
Ticaret Yolu
15

Ticaret Yolu

4515
Güney Denizi
16

Güney Denizi

2530
Antik Harabe
17

Antik Harabe

30
Savaş Alanı
18

Savaş Alanı

55
Lanetli Mezarlık
19

Lanetli Mezarlık

Sürgün Adaları
20

Sürgün Adaları

1015
BÖLGE TİPLERİ
Başkent
Deniz
Dağ
Orman
Ova
Bataklık
Harabeler
Liman
Ticaret
Köy
Kale
Lanetli
Efsanevi
TÜM BÖLGELER

Buzul Denizi

Glacier Sea

#1

Soğuk ve tehlikeli sular. Buzul Dönemi'nden kalma antik buz kütleleri hâlâ yüzüyor. Balıkçılar bazen 'donmuş şeyler' buluyor - Büyük Savaş kalıntıları. Glacius (buz tanrısı) burada hiç mühürlenmedi ama etkisi hissediliyor.

5/hafta
10/hafta
20max
Nadir Olay: Buzdan çıkan antik gemi - Işık Taşıyıcıları döneminden
Tehlike: Buz fırtınası - Glacius'un uykusundaki rüyaları mı?
🔮
Gizli Sır: Denizin dibinde donmuş bir TAPANAK var

Buzul Toprak

Glacier Land

#2

Sert kış, dayanıklı halk. Kuzeyli kabileler burada yaşıyor - Büyük Savaş'ta Işık Taşıyıcıları'na yardım ettiler. Eski gelenekleri hâlâ Kadim Varlıklar hakkında uyarılar içeriyor. Şamanları bazen 'görüler' görüyor.

10/hafta
5/hafta
50max
Nadir Olay: Şaman kehaneti - mühürler hakkında ipucu
Tehlike: Buzul kayması - altında bir şey mi kıpırdıyor?
🔮
Gizli Sır: Kabilelerin sakladığı Işık Taşıyıcısı YADİGARI var

Kuzey Geçidi

Northern Pass

#3

Stratejik geçit, Büyük Savaş'ta kritik savaş noktası. Dağ duvarlarında Işık Taşıyıcıları'nın RUNELARI hâlâ görülebiliyor - koruma büyüleri. Geçidin derinliklerinde 'tıkırtı' sesleri duyuluyor - Mechron'un uzak etkisi mi?

15/hafta
5/hafta
100max
Nadir Olay: Rune aktivasyonu - geçici koruma kalkanı
Tehlike: Dağ çökümü - runeler zayıflıyor
🔮
Gizli Sır: Geçidin altında Işık Taşıyıcıları'nın GİZLİ DEPOSU

Dağ Kalesi

Mountain Fortress

#4

700 yıllık kale, Ejderha Dağı'nı korumak için inşa edildi. Marşal Viktor Draven komutasında. Pyreth'nok mühürünün ilk savunma hattı. Son zamanlarda volkanik aktivite artınca askerler TEDİRGİN.

20/hafta
10/hafta
200max
Nadir Olay: Draven'ın gizli toplantısı - Ignareth ile mi?
Tehlike: Kül yağmuru - Pyreth'nok kıpırdanıyor
🔮
Gizli Sır: Draven, Son Ejderha Ignareth ile ANLAŞMA yaptı

Ejderha Dağı

Dragon Mountain

#5

PYRETH'NOK MÜHRÜ - Ateş tanrısı burada hapsedildi (665). Volkanik aktivite arttı, ejderhalar huzursuz. Dağdan 'sesler' geliyor. Mühür ZAYIFLIYOR. Son Ejderha Ignareth dağın derinliklerinde saklanıyor - Pyreth'nok'u izliyor.

50/hafta
0/hafta
30max
Nadir Olay: Ignareth ile temas - 800 yıllık bilgelik
Tehlike: MÜHÜR ÇATLAMASI - Pyreth'nok uyanıyor!
🔮
Gizli Sır: Ejderha yumurtası - açılması için Pyreth'nok ateşi gerekiyor, Kül Kardeşliği gizlice aktif

Batı Limanı

Western Harbor

#6

Krallığın en büyük limanı, deniz ticaretinin kalbi. Büyük Savaş'ta Işık Taşıyıcıları buradan gemi ile mühürleme malzemesi taşıdı. Liman arşivlerinde ESKİ HARİTALAR var - mühür konumlarını gösteriyor.

40/hafta
20/hafta
80max
Nadir Olay: Antik harita keşfi - gizli mühür bilgisi
Tehlike: Denizden gelen KARANLIK - Moth'ara'nın gölgeleri mi?
🔮
Gizli Sır: Liman Lordu, Gölge Çocukları ile ticaret yapıyor

Karanlık Bataklık

Dark Swamp

#7

MOTH'ARA MÜHRÜ - Gölge tanrıçası burada hapsedildi (665). Karanlık yayılıyor, gündüzleri bile loş. Gölgeler 'hareket ediyor'. GÖLGE BABASI burada - Moth'ara'dan kaçan parça. Mühür ZAYIFLIYOR. Gölge Çocukları merkezi.

5/hafta
5/hafta
30max
Nadir Olay: Gölge Babası ile temas - tehlikeli ama bilgi dolu
Tehlike: MÜHÜR ÇATLAMASI - Moth'ara uyanıyor!
🔮
Gizli Sır: Solara'nın Feneri (Işık Taşıyıcı yadigarı) burada karanlığı itiyor - bulunmalı

Krallık Başkent

Kingdom Capital

#8

ANA ÜS - Krallığın kalbi, Saray, entrika merkezi. Büyük Savaş'tan sonra burada kuruldu - MÜHÜRLERDEN UZAKTA. Ama şimdi tehlike yaklaşıyor. Kilise Karargâhı burada - mühür bilgisini saklıyorlar. Zincir Tarikatı (Mechron kültü) içeride sızmış.

50/hafta
30/hafta
300max
Nadir Olay: Kilise arşivlerinde mühür bilgisi keşfi
Tehlike: Zincir Tarikatı saldırısı - içeriden
🔮
Gizli Sır: Deli Kral Malaric gizlice hapsedildi - vizyonları GERÇEK, Kilise onu ZEHİRLEDİ

Büyülü Orman

Enchanted Forest

#9

VERDETH'AL MÜHRÜ - Doğa tanrısı burada KENDİ İSTEĞİYLE 'uyudu' (665). Orman CANLI, ziyaretçileri yargılıyor. Thalon (Orman Kralı) tahtında - Verdeth'al'ın avatarı. Druidler burada, Theron elçi. Mühür durumu: BELİRSİZ - uyanış mı, savaş mı?

15/hafta
25/hafta
60max
Nadir Olay: Thalon ile temas - 700 yıllık bilgelik
Tehlike: Orman REDDİ - ormandan çıkamama
🔮
Gizli Sır: Verdeth'al UYANIYOR - barış mı savaş mı? Elara'da yıkım VE kurtuluş potansiyeli

Doğu Stepleri

Eastern Steppes

#10

Göçebe kabilelerin yurdu. Kül Kardeşliği (Pyreth'nok kültü) burada gizli kamp kurdu - 'Kül Peygamberi' liderliğinde. Yangınlar artıyor - tesadüf değil. Göçebeler eski efsaneleri HATIRLYOR - Büyük Savaş kahramanları.

20/hafta
20/hafta
150max
Nadir Olay: Göçebe efsanesi - Işık Taşıyıcısı bilgisi
Tehlike: Kül Kardeşliği saldırısı - propaganda ve kundaklama
🔮
Gizli Sır: Kül Peygamberi'nin gerçek kimliği - eski saray mensubu

Korsan Koyu

Pirate Cove

#11

Korsanların yurdu, yasadışı ticaret merkezi. Kaptan Kızıl Mira komutasında. Prenses Elara ile GİZLİ ANLAŞMA var. Deniz Halkı (eski ırk) ile temas kuruldu. Antik Harabe'nin ALTINI gösteren harita burada.

30/hafta
15/hafta
100max
Nadir Olay: Antik Harabe haritası keşfi - Mechron mührü bilgisi
Tehlike: Deniz Halkı teması - dost mu düşman mı?
🔮
Gizli Sır: Mira, Elara'nın düşmanlarına saldırıyor - karşılığında meşruiyet vaadi

Verimli Ovalar

Fertile Plains

#12

Krallığın tarım merkezi, yiyecek deposu. Yaşlı Willem burada - MÜHÜRLEME TÖRENİNİ GÖRDÜ (9 yaşındayken). Moth'ara'dan bir şey KAÇTI - Gölge Babası! Druid mirası taşıyan çiftçiler var. Toprak hâlâ Verdeth'al'ın bereketini taşıyor.

25/hafta
60/hafta
80max
Nadir Olay: Willem'in hatırası - mühürleme sırrı
Tehlike: Kıtlık - Verdeth'al'ın bereketi çekiliyor mu?
🔮
Gizli Sır: Druid soyundan gelenler - potansiyel Işık Taşıyıcıları?

Soylu Toprak

Noble Lands

#13

Aristokrasi merkezi, entrika yuvası. Blackwood ailesi burada - Kan Ana'nın soyundan! Khor'veth (kan tanrısı) ile bağlantı. Gizli kan ritüelleri yapılıyor. Lord Cassius, Düşes Isabella, Lady Cordelia - hepsi tehlikeli.

35/hafta
25/hafta
120max
Nadir Olay: Soylu arşivlerinde Işık Taşıyıcı soyu keşfi
Tehlike: Kan Kardeşliği sızması - soylular arasında
🔮
Gizli Sır: Kan Ana KİM? Blackwood ailesinden biri - Lady Cordelia?

Köyler Bölgesi

Village Region

#14

Sıradan halkın yurdu, asker kaynağı. Thomas ve Martha burada - 55 yıllık evlilik. Thomas Büyük Savaş'ta bir şey GÖRDÜ (Mechron?). Kayıp kızları var - Kilise tarafından alındı. O kız Kör Sybil mi? Işık Taşıyıcı soyu?

15/hafta
40/hafta
100max
Nadir Olay: Köylü hikayesi - eski savaş anısı
Tehlike: Kilise 'toplama' - yetenekli çocukları alıyor
🔮
Gizli Sır: Thomas'ın gördüğü - Mechron'un UYANIŞI mı?

Ticaret Yolu

Trade Route

#15

Kervan yolu, zenginlik akışı. Silas 'Örümcek' burayı kontrol ediyor - bilgi ağının merkezi. Antik kalıntılar yol boyunca - Işık Taşıyıcıları döneminden işaret taşları. Gölge Çocukları kervanları izliyor.

45/hafta
15/hafta
60max
Nadir Olay: İşaret taşı aktivasyonu - mühür konumu ipucu
Tehlike: Gölge Çocukları saldırısı - kervan yağması
🔮
Gizli Sır: Silas, HERKESE bilgi satıyor - Kadim kültlere de

Güney Denizi

Southern Sea

#16

Sıcak sular, ticaret rotası. Deniz Halkı'nın eski yurdu - Büyük Savaş'ta tarafsız kaldılar. Şimdi YENİDEN ortaya çıkıyorlar. Denizin dibinde ESKİ ŞEHİR var. Kadim Varlıklar döneminden kalma.

25/hafta
30/hafta
40max
Nadir Olay: Deniz Halkı teması - antik bilgi
Tehlike: Deniz canavarı - Kadim dönemden kalma mı?
🔮
Gizli Sır: Batık şehirde Işık Taşıyıcı YADİGARI var

Antik Harabe

Ancient Ruins

#17

MECHRON MÜHRÜ - Düzen tanrısı burada hapsedildi (665). Makineler 'tıkırdıyor' - durmuş olması gerekiyordu! İçeri girenler 'farklı' çıkıyor. Aziz Verus'un RUHU burada - mühürlerin içinde. Zincir Tarikatı gizlice aktif. Mühür ZAYIFLIYOR.

30/hafta
0/hafta
20max
Nadir Olay: Verus ile temas - mühür gerçeği (5 mühürden 2'si çok zayıf)
Tehlike: MÜHÜR ÇATLAMASI - Mechron uyanıyor!
🔮
Gizli Sır: Mechron'un Anahtarı burada - kullanıcıyı köleleştirir ama güç verir

Savaş Alanı

Battlefield

#18

Büyük Savaş'ın son çatışma alanı (665). Toprak hâlâ LANETLI - hiçbir şey yetişmiyor. Geceleri 'sesler' duyuluyor - savaşan ruhlar mı? Işık Taşıyıcıları ile Kadim Varlık orduları burada ÇARPIŞTI. Kemikler hâlâ çıkıyor.

5/hafta
5/hafta
200max
Nadir Olay: Işık Taşıyıcısı silahı bulundu - güçlü yadigar
Tehlike: Ruh uyanışı - ölüler yürüyor (Khor'veth etkisi)
🔮
Gizli Sır: Büyük Savaş'ın gerçek sebebi - Kadim Varlıklar neden savaştı?

Lanetli Mezarlık

Cursed Cemetery

#19

KHOR'VETH MÜHRÜ - Kan tanrısı burada hapsedildi (665). Ölüler 'kıpırdıyor' - henüz yürümüyor AMA... Kan ritüelleri daha 'etkili'. Kâbuslar. Kan Kardeşliği gizli tapınağı yakınlarda. Mühür ZAYIFLIYOR - en tehlikeli durum!

0/hafta
0/hafta
50max
Nadir Olay: Sanguin'in Kadehini bul - Işık Taşıyıcı yadigarı, kan büyüsünü engelliyor
Tehlike: MÜHÜR ÇATLAMASI - Khor'veth uyanıyor! Ölüler yürüyor!
🔮
Gizli Sır: Kan Ana tapınağı burada - KURBAN törenleri yapılıyor, mühür kasıtlı zayıflatılıyor

Sürgün Adaları

Exile Islands

#20

Sürgünlerin yurdu, kayıp ruhlar. Büyük Savaş'tan sonra 'tehlikeli bilgi' taşıyanlar buraya sürüldü. Işık Taşıyıcıları'nın TORUNU var burada - Aldous keşişin akrabası. Mühür bilgisi taşıyan aileler. Kilise onları SUSTURDU.

10/hafta
15/hafta
30max
Nadir Olay: Sürgün hikayesi - kaybedilen Işık Taşıyıcı bilgisi
Tehlike: Kilise 'temizliği' - tanıkları yok etme
🔮
Gizli Sır: Yeni Işık Taşıyıcıları burada UYANABİLİR - eski kan hatları hâlâ var